Esta é uma tradução livre do tutorial que originalmente se encontra no blog CodeMii.com
Como pretendo desenvolver meu próprio Homebrew como Trabalho de Conclusão de Curso, resolvi traduzir para uso próprio os tutoriais que estão sendo disponibilizados no blog http://www.codemii.com . Portanto todos os créditos são do programador chamado “teknecal” responsável pelo blog que muito contribui para o conhecimento de todos com estes textos.
Estou apenas traduzindo (bem ou mal) e disponibilizando para aqueles que pretendem se aventurar um pouco nesta área mas tem receio devido a falta de informação em Português.
Sintam-se à vontade para comentar e sugerir modificações no texto desde que se repeite a idéia original do autor.
Como não possuo Windows instalado direto na máquina e assim como vocês sou marinheiro de primeira viagem em desenvolvimento de jogos e Homebrew, resolvi instalar o DevKit para Windows dentro de uma máquina virtual (VirtualBox) rodando no Mandriva Linux 2009. Porque o DevKit para Windows? Só até me habituar e entender como as coisas funcionam, depois acredito que dê pra usar só o Linux mesmo.
Retirado do anúncio oficial em http://softmii.org/
Um novo exploit que permite rodar programas não oficiais no Wii acaba de ser testado. Embora não tenha sido lançado ainda o vídeo mostra que já funciona. De acordo com o grupo, eles exploram uma vulnerabilidade no construtor de estágios de Super Smash Brothers Brawl. Ainda de acordo com eles vai ser mais difícil para a Nintendo preparar um fix como os que vem ocorrendo para evitar o Twilight Hack (exploit do jogo The Legend of Zelda: Twilight Princess).
Super Smash Brothers Brawl Exploit By COMEX
NOT YET RELEASED! Using a code vulnerability found in the stage builder section of the game we can now load /boot.dol.
Thankfully this exploit is not system menu based.
This means it will be a bit more difficult for nintendo to fix.
Imagine how much fun they will have trying to come up with a way to safely, and securely patch this exploit in memory on the fly
Join us in #sssb on EFNet (irc.efnet.net) to discuss! Release is when its done (aka: soon)
Exploit is done by erasing custom stages and replacing them with one from comex.When you enter the stage builder /boot.dol will execute
Vários foruns pela Internet proíbem até mesmo discutir sobre modchip e softmods que permitem executar código não autorizado nos videogames. Felizmente, este blog não é assim.
Todos sabem que uma vez instalado um modchip como Wiikey ou Matrix (Wii e PS2 respectivamente) as portas do submundo se abrem para o console e a partir daí é possível jogar de tudo, desde cópias até modificações bizarras como GTA SONIC ou inocentes homebrews e emuladores.
Tirando o cenário Homebrew e os emuladores, a grande maioria das pessoas que apelam para o destravamento de um console quer mesmo é comprar jogo pirata. Aí este Blog é totalmente contra.
Tá, mas onde quero chegar se o Blog apóia destravamento?
Com este post eu gostaria de chamar sua atenção para uma coisa que considero muito importante. Uma vez que você tenha jogado uma cópia e tenha realmente curtido o game, que tal comprar o ORIGINAL?
A Nintendo caprichou! Numa tacada só anunciou uma leva de jogos de primeira linha para o videogame mais vendido da atualidade!
Se você tem notas vermelhas na escola, corra e estude antes que estes jogos cheguem às prateleiras!
Este ano já sai New Super Mario Bros. Wii
Ano que vem, Super Mario Galaxy 2.
Isto sem contar com os anúncios de Metroid Other M, Sin and Punishment 2 e Tatsunoko vs Capcom: online!
É muito jogo de peso sendo anunciado para Wii de uma só vez! Podem correr a sacolinha com os parentes, juntem os trocados porque a safra está excelente!
Segue a lista de games para as plataformas da Nintendo que já possuíam versões jogáveis na E3.